2008-11-01から1ヶ月間の記事一覧

外国でeピアノが紹介されてた

http://internetparatodos.blogs.sapo.pt/61559.html http://neosite.ilogic.com.br/dicas/2008/09/piano-virtual-online.html http://hk.myblog.yahoo.com/funfunworld@ymail.com/article?mid=278読めないけど、なんか嬉しい。w

しあわせは、れんさする

『たけしの日本教育白書2008』出演メモ

こんばんわ。wこっそりいろいろ報告だよ。 事後報告なんですが、本日2008/11/22、19:00〜23:00に放送されたフジテレビの『たけしの日本教育白書2008』に出演させていただきました。。生放送だったので、色々新鮮でしたw みんなも、普段はお家で開発とかし…

中島美嘉の『雪の華』をeピアノで弾く

eピアノの演奏の紹介だお。( ^ω^ )ニコニコ中島美嘉の『雪の華』 想い出がいっぱい 昨日投稿があったんだけど、素晴らしすぎるわコレ。。。 これキーボードとか、データで弾いてるんじゃなくて、 マウスで弾いてるんだよ・・・・たぶん。 だって、キーボードに対…

〈ネットはいま〉予告を集める

朝日新聞による犯行予告の記事。 http://www.asahi.com/special/net/TKY200811080142.html ( 魚拓 ←上のリンクが見えなくなった時は) 犯行予告の現状や、その背景が書かれています。 <ネットのいま>をテーマに取材してるらしく、予告inも協力させて頂き…

土曜日は定例MTG@ロケットスタート

普段はskype上だけでほとんどのやりとりしてる、 僕らの会社ロケットスタート。 かといって、やっぱりオンライン上だけだと、 意識のズレとか心の距離ができちゃうのも、だんだんわかってきた。 なもんで、毎週土曜日はちゃんと会社で会って、それぞれ近況を…

うほ。けんすうと同棲

<うほっ今日は、ロケスタの社長のけんすう君と、 目白にあるとある会社にお仕事に行ってきました。 そんで、その帰りに、マックドナルードでコーラを一杯してたんですが、 雑談の中で、けんすーが、もーすぐ引っ越しをするとかって言い出したので、 俺:「…

flashでヒアドキュメント風な記述方法

用途 しらなかったー。 Flashのasで文字列の連結なんかでズラズラ面倒なときに使えるTips。 ソース var mapData = .split(/\r\n/); for(var i in mapData){ trace(i + ":[" + mapData[i] + "]") } /* 結果 0:[XXXXXXXXXXXXXXXX] 1:[X0000000000000000X] 2:[X…

パラパラめくるFlashを作ってみようか

メモ ぱらぱらめくる感じのインターフェースを使いたいなあ。 なんか、フリーでFlashのライブラリを公開している人がいるようだ。 つかってみよう 試作品 さっそくライブラリを使って、つくってみた。ただ読むしかできんけどw http://tool.satoru.net/book/…

Flashでパズルゲー:ドメイン取得

つくるもの もうだいぶできてきたし、 ドメイン(sokoban.in)を取って設定しちゃう できた Flash倉庫番 感想 まだ色々途中

Flashでパズルゲー:移動&発言&動作

つくるもの オンラインで 移動(十字キーで移動) 発言(チャット。発言すると文字が吹き出しで出る。) 動作([○][×]などのアクションをボタンで) 上記が、マルチプレイヤーで動くよーにする できた http://online.sokoban.in 感想 オンラインだと、カオス…

Flashでパズルゲー:ログインさせる

概要 オンライン版倉庫番ってできないかなー つくるもの とりあえずログインさせる ログインすると、自分のキャラは赤。他人は黒。 30秒以上経ったら自動ログアウト できた http://tool.satoru.net/puzzle_online/03/flash.html 感想 はやく動かしたいな

Flashでパズルゲー:巨大マップに対応させる

つくるもの 15x15以上の『巨大マップ』に対応させる。 マップロード時に縦横の大きさから巨大マップを判定させる。 『巨大マップ』の場合、主人公を中心にマップを移動させる。 できた http://tool.satoru.net/puzzle/081104/01/index.cgi?stage=3&data=Chuc…

Flashでパズルゲー:引っ張れる機能w

つくるもの 荷物を引っ張れるようにする。 Shiftを押しながら、荷物の逆方向に移動すると荷物が引っ張られる。 できた http://tool.satoru.net/puzzle/081103/03/game.html 1.こういう悔しいシーンでも・・・ 2.引っ張ってクリア!気持ちイイ! 感想 かゆい…

Flashでパズルゲー:undo機能

つくるもの 行動を戻る、”undo機能”の追加。 "CTRL + Z"のキーにも反応させる。 できた http://tool.satoru.net/puzzle/081103/01/game.html 感想 人生もundoできたらいいのにね。 ソース http://tool.satoru.net/puzzle/081103/01/game.fla

Flashでパズルゲー:ステージの選択

つくるもの ステージを選択できるようにする ステージデータはオープンソースのステージデータを使う>sokoban できた http://tool.satoru.net/puzzle/081102/11/game.cgi?stage=58 メモ 世界標準データ?の記号の意味のメモ。 ""(空白) -- 歩けるステージ "…

Flashでパズルゲー:競争要素

つくるもの パラメーターを色々つけて競争できるよーにする ルール クリアまでの歩数、プレイ時間をステータスに表示させる 歩数がつくことで、制限歩数を設定できるよーになった。 このステージは70歩制限!! できた http://tool.satoru.net/puzzle/081102…

Flashでパズルゲー:クリアー画面

つくるもの ミッション達成後のクリア画面 ルール ゴールがうまったらクリア画面を出す。 クリア画面が出てる時は、キャラ操作できなくする。 できた http://tool.satoru.net/puzzle/081102/08/game.html 感想 クリア画面だせーww ソース http://tool.sato…

Flashでパズルゲー:新ステージ

つくるもの 新しいステージ ルール せっかくゴールができたし、少しは頭を使うステージをつくる ゴールまで荷物を運んでみよう。 できた http://tool.satoru.net/puzzle/081102/07/game.html ソース http://tool.satoru.net/puzzle/081102/07/game.fla

Flashでパズルゲー:ゴールポイント

つくるもの ゴールポイントをつくろう。 ルール 荷物をゴールポイントまで運ぶ。 ゴールポイントに着いたら、イベント発生 できた http://tool.satoru.net/puzzle/081102/06/game.html ソース http://tool.satoru.net/puzzle/081102/06/game.fla

Flashでパズルゲー:リセットボタン

つくるもの “リセットボタン”をつくろう。 るーる リセットボタンを押すと、全てをやりなおせる 移動させたものも全て元の位置に戻る できた http://tool.satoru.net/puzzle/081102/04/game.html メモ:MC以下全てのインスタンスを削除したい時。 特定のMCの…

Flashでパズルゲー:滑る荷物

つくるもの ”滑る荷物”をつくろう ルール 荷物のほうを向くと、荷物を滑らせる。 滑る荷物を”アイス”と名付ける。 アイスは一度押すと、障害物(壁、荷物、アイス)にあたるまで自動的に移動し続ける。 他の荷物や障害物に衝突すると停止する。 できた http:…

Flashでパズルゲー:荷物を押す

つくるもの 押せる”荷物”をつくろう ルール ”荷物”は押せる。 ”荷物”の先に障害物(壁)がある場合や、他の荷物がある場合は動かない。 ”荷物”と主人公が接触すると、二個先のマップを調べて、障害物がなければ動かせる できた http://tool.satoru.net/puzzl…

Flashでパズルゲー:迷路を歩く

つくるもの 歩ける迷路を作ろう めも の本を買った。なんか、パズルゲームのハウツー本。 パズルゲーを作る基本ロジックやヒントがいろいろのってて楽しげ。(o(´∀`)o)ワクワクコードはC++で説明されてるんだけど、Flashでも使えそーなので、 これを参考にしつつ…