指定座標を中心にMovieClipインスタンスを回転する関数

import flash.display.DisplayObject;
import flash.geom.Matrix;
import fl.motion.MatrixTransformer;

// xRotateAt(): 指定座標を中心にMovieClipインスタンスを回転する関数
// 戻り値: なし
// 引数: ターゲットインスタンス, x座標値, y座標値, 回転角
function xRotateAt(target:DisplayObject, nX:Number, nY:Number, nDegree:Number):void {
  var myMatrix:Matrix = target.transform.matrix;
  MatrixTransformer.rotateAroundInternalPoint(myMatrix, nX, nY, nDegree);
  target.transform.matrix = myMatrix;
}

星をぐるぐるまわすのに使った