dispatchEventって便利やん!!

var n = 0;
setInterval(timer,1000);
addEventListener("hogeEvent",function(){ trace("kita-!") });

function timer(){
	n++;
	if(n%2){
		trace("hoge" + n);
		dispatchEvent(new Event("hogeEvent"));
	}
}

いやあ、いままで使った事なかった。w
これはRPGのイベントに使えまくるわー、ヽ(´ー`)ノバンザーイ。

var map = new Map("castle",stage);
map.addEventListener("mapComplete",function(){ trace("mapの処理") });