dispatchEventって便利やん!!
var n = 0; setInterval(timer,1000); addEventListener("hogeEvent",function(){ trace("kita-!") }); function timer(){ n++; if(n%2){ trace("hoge" + n); dispatchEvent(new Event("hogeEvent")); } }
いやあ、いままで使った事なかった。w
これはRPGのイベントに使えまくるわー、ヽ(´ー`)ノバンザーイ。
var map = new Map("castle",stage); map.addEventListener("mapComplete",function(){ trace("mapの処理") });